<aside> 📌 白皮书

What is BitmapWar?

简易版视频 demo

Bitzarrd | 🟧 (Merlin 🔮🧙) on Twitter / X

详细版视频 demo

Bitzarrd | 🟧 (Merlin 🔮🧙) on Twitter / X

</aside>


游戏总体流程

流程概览

流程概览

  1. 连接钱包/注册账号

    1. 钱包需要使用Unisat/OKX,玩家在连接钱包后系统会自动为玩家创建一个账户,账户中保存着玩家在游戏中的收益
    2. 钱包连接完成后,屏幕右侧会展示出新的功能面板

    Untitled

  2. 购买士兵

    1. 点击Soldier边上的 +,弹出购买士兵的界面,士兵只能通过BTC购买

      Untitled

    2. 士兵一经购买便无法售出,只能在游戏中进行消耗,以获得游戏内的收益

    3. 所有玩家在购买时所花费的BTC将一并进入奖池

    Untitled

  3. 选择阵营

    1. 游戏中分为四个阵营,为红,蓝,紫,黄四种颜色
    2. 玩家自有选择阵营,多个玩家可以加入相同的阵营
    3. 游戏的获胜方是以阵营为单位来结算的

    Untitled

  4. 选择你的Bitmap,然后放置士兵

    1. 游戏中的每块地都对应着一个Bitmap
    2. 玩家在连接钱包之后,系统会读取玩家钱包内所持有的Bitmap数据,每个玩家只能在自己所所持有的Bitmap上放置士兵
    3. 选择你要放置的士兵的数量,士兵一旦被放置后便不可撤销

    Untitled

    Untitled

  5. 游戏开始

    1. 游戏采用回合制,每个回合持续固定的时长(正式游戏每轮的时长,将会依据实际情况进行调整)。每个回合之间会有一个间隔,用来给玩家准备下一轮游戏,玩家在间隔时间中,便可开始部署士兵
    2. 游戏开始后,先前被放置的士兵将会在地图上按照逆时针的方向自动进行扩张
    3. 游戏开始后,玩家仍然可以依据实际战况在地图上继续放置士兵

    Untitled

  6. 相遇的阵营展开战斗,阵营的占地数量增多或减少

    1. 两个阵营在地图上相遇,即意味着开始战斗
    2. 以一个例子来说明游戏的战斗逻辑
      1. 例如拥有10个士兵的蓝色阵营,跟拥有20个士兵的紫色阵营遭遇了。士兵数量更多的阵营将会获胜,失败的阵营士兵数量归零,获胜阵营的士兵数量降会扣除失败阵营原先的士兵数量
      2. 在游戏中的结果体现为:蓝色阵营士兵数量减少至零,而紫色阵营的士兵数量会扣除对方阵营的士兵数量,减少至10,然后紫色阵营继续在Bitmap上扩张,直到下一次遭遇事件发生
    3. 每个阵营当前的占地数量,士兵数量及损失数量在此面板查看

    Untitled

  7. 游戏结算

    1. 每个回合的倒计时结束,游戏就结束
    2. 游戏结束后,将按照每个阵营的占地数量多少来判断输赢,占地数量最多的三个阵营将会获胜
  8. 分发奖励

    1. 在获胜阵营内,会按照每个阵营的既定规则将奖励发给具体的玩家,具体规则参见此处

    2. 特殊奖励 Jackpot:总奖池中10%的资金会进入Jackpot,如果每轮结束后,获胜阵营的占地数量为质数(概率不到7%),则会开奖,否则当轮便不开奖,这种设计有利于Jackpot中资金的积累,具体规则参见此处

    3. 分发流程如图

      Untitled

    4. 点击此处,可将游戏中的收益提现

      Untitled

  9. 等待下一轮开始